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Xeno Interceptor 種族:Xeno パック:Enclave(Upgraded) レア度:Rare 攻撃:4 体力:4(8) 待機:3 能力:FlyingPierce 2(4)Immobilize Enclave Packから、またはMission 41達成時に入手可能。 動き出すと攻撃力4+必中+Pierceでどんどん敵を殲滅していく。 素のままでもProtectがきついPurityミッションでは良い活躍をしてくれることだろう。 アップグレード後は強力なPierceと高体力が光る。Azure Reaperよりも体力が高いのでAntiAirの一発くらいは耐えられる。 なんといっても待機が1多く巨大Flyingアサルトとして用要られていたXanaduと同じステータス。 Ver2.8.04から、Enclave版2枚と引き換えにUpgraded版が入手可能。Ver2.11.07からはGoldが不要に。
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何かの建設予定地。 当分は色々と適当にUPしていく予定です。 †no.09「OBAQからHGIMG3への座標変換の研究」 OBAQからHGIMG3への座標変換の研究_b 物理計算回数の変更に対応。 無かったので自作。 ずっと前から放置状態だったゲーム制作を再開しようかと思ってます。 で、またHGIMG3で作ろうかと。やはり物理エンジン(OBAQ)の存在はでかいです。 †no.08「回転の研究」 回転の研究 めちゃめちゃ初歩的な感じがしますが、基礎が全くなっちゃいない自分の為にアップします。 HSPで動きます。 †no.07「交点計算」 ゲームでもう一つ重要な部分の研究。 他所様のページに書いてあったプログラムを見よう見まねでHSPに移植しただけだったりします。 なのでほとんど理解できてませんが、正しく移植できただけで十分です。 HSPで動きます。 07-1交点計算・線と線 交点計算・線と線_b モジュール化。 07-2交点計算・線と円 交点計算・線と円_c 交点計算の修正。 07-3交点計算・線と四角 交点計算・線と四角 交点計算・線と線の応用。 まだまだ手数を減らせそうな気がするが、どうなんだろう……? †no.06「射撃と接触の研究」 射撃と接触の研究_c 弾のすり抜け防止。 ゲームで一番重要な部分の研究。 弾を一発撃つだけでもかなり大がかりな仕組みが必要なのですね。(^^; 接触の方はまだまだ改善の余地がありますが、どうすればいいのか解らないので保留しています。 HSPで動きます。 †no.05「慣性&反射&滑りの研究」 慣性&反射&滑りの研究_f 反射+滑りの修正。(永久振り子の防止) ゲーム制作の副産物。 ちょっと重たそうなので、どう使うかが悩み所です。 HSPで動きます。 †no.04「ベンチマークテスト」 ベンチマークテスト easy3dの機能を利用して作った速度計測プログラム。 ある二つの処理のどちらが速いかを調べるために制作しました。 HSPで動きます。 †no.03「升研究2」 升研究2 マスの研究2。 難易度急上昇。自分で組んだプログラムなのに全てを把握出来ていない…! HSPで動きます。 †no.02「升研究」 升研究 マスの研究。 しばらくこんなのが続くと思われます。 HSPで動きます。 †no.01「ゲームの基礎」 ゲームの基礎 自分の頭の中にあるゲームの基礎だと思う物を形にしてみました。 HSPで動きます。
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Rockchip RK2918 Rockchip RK2918仕様 解説 Rockchip RK2906 コメント 仕様 RK2918はWebM VP8をハードウェアデコードする世界初のチップ。 様々なコーデックを処理するために動的に構成可能なコンパニオン·コアを使用している。 H.264を1080pでエンコードおよびデコードできるほか、 Xvid, H263, AVS, MPEG4, RealVideo, WMV をサポートする。Vivante GC800 GPU は OpenGL ES 2.0 と OpenVG をサポートする。 OSは Android 2.2〜4.0 をサポートし、非公式に Ubuntu などの Linux をサポートする。 CPU:1GHz (最大 1.2 GHz) の Cortex-A8 プロセッサ。L2キャッシュは512KB。NEON SIMD対応。 GPU:Vivante GC800。最大60M tri/sec。 DRAM:DDR、DDR2、DDR3のサポート 動画:デコードは H.264, Xvid, H263, AVS, MPEG4, RealVideo, WMV, VP8。エンコードは H.264。 Adobe Flash Player サポート (wikipediaより) 解説 (Cortex-A8 1GHz + GC800) CUBE U9GT2、原道N50等に採用されたRK3066の前世代のSoC 動画再生以外ほぼ同等の能力があるため、A10と並んで大人気だった 今でも格安なら動画プレイヤーやフォトフレームとして買うのはありかもしれない 1.2GHzと表記されていることもあるが基本的に1GHzのCortex-A8である A10と比べると消費電力が少し高く2160pに対応していないが 基本的にA10とほとんど変わらない性能である CPUやGPUなどはちょっとだけA10よりも早いらしい ただGPUにVerisiliconのVivante(GC800)を使ってるせいか動かない3Dゲームがたまにある 搭載機のベンチマークはCUBE U9GT2がantutuで2500程度 Rockchip RK2906 RK2918の低価格版。 対応している解像度が低い? RK2918 Datasheet http //tabreview.ru/content/pdf_docs/RK2918_Datasheet_Rev_1_0.pdf 瑞芯微电子有限公司(Rockchip Electronics Co., Ltd.) http //www.rock-chips.com コメント
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Top ▼Terragen3について 新しくなったTerragen3 概要 大気 光源 地形 オブジェクトサポート アニメーション インポートとエクスポート レンダラー シェーダー スケール 製品比較 ダウンロード ▼導入 製品価格表 ライセンスの購入 フリー版のダウンロード インストール クイックスタート ▼ガイド ユーザーインターフェース メニューバー ライブラリ オブジェクト 地形 シェーダー 水面 大気 カメラ レンダラー ▼Function ノード Add Boolean Clamp Constant Convert Debug Divide Get Inverse Mix Multiply Noise Power Rotate Round Step Subtract Trig Adjust Saturation Colour Conditional Scalar ▼Heightfield Operators Geog Heightfield Load Heightfield Adjust Vertical Heightfield Clip Vertical Heightfield Crop Heightfield Curve Vertical Heightfield Erode v3 Heightfield Export LWO Heightfield From Shader Heightfield Generate Heightfield Load Heightfield Merge Heightfield Resize Heightfield Shader Heightfield Smooth Heightfield Smooth Erode ▼Lighting ノード Enviro Light Light Source Spotlight Sunlight ▼Object ノード Card Disc Grass Clump Landmark LWO Reader Null OBJ Reader Plane Planet Rock Sphere TGO Reader ▼Other ノード Camera Group Lake LWO Micro Exporter Micro Exporter Note Render ▼Population ノード Populator v4 ▼Shader ノード ▼Atmosphere Cloud Layer v2 Null Shader Planet Atmosphere ▼Colour Shader Cloud Fractal Shader v3 Colour Adjust Shader Contour Shader Distance Shader Distribution Shader v4 Geog Image Map Shader Image Map Shader Null Shader Painted Shader Power Fractal Shader v3 Shader Array Simple Shape Shader Visualise Normal Visualise Tex Coords ▼Displacement Shader Alpine Fractal Shader Alpine Fractal Shader v2 Crater Shader Displacement Shader Fake Stones Shader Geog Image Map Shader MOLA Map Shader Redirect Shader Strata and Out crops Shader Strata And Outcrops Shader v2 Twist and Shear Shader Vector Displacement Shader ▼Other Shader Compute Normal Compute Terrain Merge Shader Multi Shader Tex Coords From XYZ Transform Shader Warp Shader ▼Other Surface Shader Constant Shader Default Shader Lambert Shader Reflective Shader Surface Layer Water Shader ▼用語集 C L M ▼Tips TG3ベンチマーク スカイドーム ピラミッド レンダー設定 WaterFall(滝) ▼SDK Erosion アップデート履歴 Pixel Plow 公式フォーラムへの参加 wikiフォーマット TERRAGEN VRの挑戦 掲示板(ご意見、ご要望) @mnw_acchan からのツイート
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トップ PC・機材 Ryzen 7搭載!New Inspiron ゲーミングデスクトップの性能をゲーム実況で検証 / 2018年02月21日 (水) 00時49分19秒 Ryzen 7 1700X + GTX 1060 6GBの組み合わせは超強力 Dellから発売中の New Inspiron ゲーミングデスクトップ スプレマシーVRは、CPUにRyzen 7 1700X、GPUにGTX 1060 6GBという、値段のわりに強力なスペックのマシンです。このゲーミングPCの実力は、どのようなものでしょうか。貸出しを受けたPCを使い、実際のゲーム実況を想定して検証します。 ▲ New Inspiron ゲーミングデスクトップ スプレマシーVR 目次 今回使用したマシンの構成CPUはRyzen 7 1700X GPUはGTX 1060 6GB SSD+ HDDのデュアルストレージ 外観・インターフェイス大きく斜めに入ったスリットと、青いLEDが目を引く USBポートは計11個と充実 内部 録画のテスト結果GC550 + RECentral 4 GC550 + アマレコTV4 PUBG + Bandicam ライブ配信のテスト結果GC550 + OBS Studio PUBG + OBS Studio ベンチマークテストの結果Cinebench R15 3DMark CrystalDiskMark ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター ベンチマーク 筆者が使用した感想まとめ 関連ページ 今回使用したマシンの構成 説明 CPU AMD Ryzen 7 1700X グラフィックス NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB メモリー 16GB ストレージ 256GB SSD + 1TB HDD 拡張スロット PCIe x1、PCIe x16がそれぞれ2基ずつ 電源 460W(80PLUS認証はなし) OS Windows 10 Home(64bit) 価格・Dell公式サイト こちら(無料クーポンの有無によって価格が変動) 備考 無線LANも搭載 ▲2018年2月現在の構成 CPUはRyzen 7 1700X 今回使うPCのポイントは、CPUがRyzen 7 1700Xという点です。同モデルはハイエンドクラスの性能を有しており、AMDの主力モデルとなっています。CPUというと、IntelのCore iシリーズ(例 Core i7)が有名ですが、それに対抗してリリースされたのがRyzenシリーズです。 では、Ryzen 7はCore i7と比較してどこが優れているのでしょうか。端的にいうと、いろいろな作業を同時に行うのに向いている、ゲーム実況で威力を発揮するという点です。たとえば、PCゲームの実況では、ゲームをプレイしながら同時に録画・ライブ配信します。とても強力な性能が必要となる場面ですが、Ryzen 7であればどうということはありません。マルチコア・スレッド性能に優れたCPUだからです(8コア16スレッド)。つまり、ゲーム実況が余裕でできる性能というわけです。 GPUはGTX 1060 6GB New Inspiron ゲーミングデスクトップは、その名のとおりゲーミングPCです。したがって、当然のごとくグラフィックボードを搭載しています。GTX 1060 6GBはミドルクラスの性能のGPUで、フルHDのPCゲームをプレイしたい人向けの製品です。一般的なPCゲーマーには、じゅうぶんな性能です。VRにも対応できるほどです。 SSD+ HDDのデュアルストレージ ストレージは、近年よく見かけるようになったSSD + HDDの組み合わせです。SSDなので、PCの起動時間(デスクトップ画面を表示するまで)は約20秒と高速です。録画した動画は、容量の多いHDDに保存しましょう。 ▲画面の上へ 外観・インターフェイス 大きく斜めに入ったスリットと、青いLEDが目を引く 外観でいちばん目を引くのが、ケースに施された大きなスリットです。スリットは通気口を兼ねており、エアフローを考慮したデザインになっています。 スリットから見える青いLEDライトも大きな特長です。ゲーミングPCでは、LEDライトはもはやおなじみです。ただ暗闇で、かつ机の上にPCを設置した場合は、少し眩しいかもしれません。その場合は、LEDライトはOFFにしてもかまいません。設定画面(Dell Light Bar Controller)でライトを消せます。 USBポートは計11個と充実 USBポートは、USB 3.0が6個、USB 2.0が4個、USB Type-Cが1個となっています。近年のキャプチャーボードはUSB 3.0接続が多いのですが、安心して接続できます。これだけUSBポートがあれば不足することもないでしょう。 前面には、ヘッドホン(ヘッドセット)を接続するための端子や、SDカードリーダー、光学ドライブも搭載されています。 背面には、HDMI端子が1個、DVI端子が1個、DisplayPort端子が3個搭載されています。PCモニターと接続する部分です。 ▲画面の上へ 内部 筐体の内部にアクセスするには、正面から見て左側面のパネルを取り外します。具体的には、背面にある上下2本のネジをドライバーで外し、パネルを後方にスライドさせてください。 ▲サイドパネルを取り外したところです。 ストレージ用のベイについては、いちばん上に2.5インチドライブベイが1基、その下に3.5インチドライブベイが2基あります。M.2スロットは2基で、そのうち1基はSSDで使用されています。 ▲内部のスペースは、それなりに余裕があります。 拡張スロットについては、空きがPCI Express x16とPCI Express x1がそれぞれ1基ずつあります。 ▲筐体を横から見たところです。向かって右側が前面、左側が背面です。 ▲画面の上へ 録画のテスト結果 ゲーム画面を録画し、どの程度PCに負荷がかかるのか検証しました。 GC550 + RECentral 4 まず、PS4のゲーム画面を録画する場合を想定し、キャプチャーボードのGC550を使用します。GC550をPCにUSB接続したあと、RECentral 4にPS4の画面を映し、同ソフトの録画ボタンをクリックしました。 AVerMedia Live Gamer EXTREME GC550 USB3.0対応HDMIキャプチャーデバイス 1080p/60fps DV399 GC550 posted with カエレバ AVERMEDIA 2015-07-09 Amazon 楽天市場 解像度の設定は、PS4およびRECentral 4ともに1080p/60fpsです。また、RECentral 4のその他の設定については、シングルモード(つまりライブ編集機能OFF)、コーデックは「NVIDIA」です。細かい設定紹介は省きますが、基本的に初期設定と考えてください。 ▲GC550 + RECentral 4でPS4のゲーム画面を映したところ。録画もできます。 その結果、プレビューした状態(ゲーム画面を映すだけで録画していない状態)だと、CPU使用率は5~8%でした。録画しても11~12%で、おおむね11%で安定していました。負荷はほぼないようなものです。 なお、コーデックを「H.264」にしたうえでライブ編集機能をONにしても、30%前後でした。これは一般的なPCだと重い設定ですが、New Inspiron ゲーミングデスクトップであれば余裕です。 GC550 + アマレコTV4 つぎに、RECentral 4の代わりにアマレコTV4を使って録画しました。解像度の設定は、PS4およびアマレコTV4ともに1080p/60fpsです。また、アマレコTV4の設定、およびコーデックの設定も、やはり初期設定のまま変更していません。 結果ですが、プレビューは4~5%、録画は6~8%のCPU使用率でした。RECentral 4よりもさらに低い負荷となっています。 PUBG + Bandicam 今度は、PCゲームであるPUBGをBandicamで録画しました。PUBGについては、解像度は1920x1080、「全体クオリティ」は「高」です。また、Bandicamの設定は、ファイルフォーマットがMP4、コーデックが「H.264(CPU)」、画質が90で、解像度・フレームレートは1080p/60fpsです。 PUBGは重量級のゲームということもあり、録画中マップを散策しているときのCPU使用率は45%くらいでした。ゲームプレイで、常時60fpsを維持するのは厳しいといったところです。ただ、Bandicamのコーデックの設定を「NVENC」にして録画すると、CPU使用率は26~28%で劇的に軽くなり、60fps以上を維持しながらのプレイも可能でした。 ▲画面の上へ ライブ配信のテスト結果 今度はライブ配信を想定し、配信ソフトのOBS Studio(以下OBS)を使用したさいのCPU使用率を見ていきましょう。 OBSは基本的に初期設定のままで、「エンコーダ」は「x264」、「CPU使用のプリセット」は「veryfast」です。解像度・フレームレートは、一般的なゲーム配信で多い720p/30fpsです。 GC550 + OBS Studio さきほどと同様にGC550を使い、OBSで「映像キャプチャデバイス」からPS4の画面を取り込みました。PS4の出力解像度は1080p/60fpsです。 その結果、CPU使用率は9~12%で推移しました。これだけ余裕があると、もっと高画質な設定にすることも可能です。たとえば、上の設定のまま1080p/60fpsにし、ビットレートを6,000kbpsにして配信したとしても、CPU使用率は20~30%程度でしかありません。プリセットを「slow」に変更してもよいでしょう。 PUBG + OBS Studio では、PUBGはどうでしょうか。PUBGの設定は上述したとおりで、OBSについては「ゲームキャプチャー」からゲーム画面を取り込みました。 すると、28~36%のCPU使用率でした。とくに重いということはありません。スペック的にまだ余裕があるので、各種設定を変更してもよいでしょう。OBS側で720p/60fpsにしたり、プリセットをslowにすることもできます。ただ、1080p/60fps、かつslowだと、CPU使用率が70%を超えてカクつきました。ふつうの一般的な設定なら問題ありません。 ▲画面の上へ ベンチマークテストの結果 最後に、ベンチマークのスコアを参考程度に掲載しておきます。 Cinebench R15 Cinebench R15は、CPUのスコアを計測することができます。マルチコアのスコアは1386と、ひじょうに優秀な結果が出ました。Core i7-8700などと比較すると、圧倒的な性能です。シングルコアについては128で、こちらのほうはCore i7-8700と比較すると劣ります。ゲームを録画・ライブ配信する場面では、マルチ性能が高いRyzen 7 1700Xが有利です。 3DMark 3DMarkは、3Dグラフィック能力を測定することができます。測定条件を「Fire Strike」と「Time Spy」にしてそれぞれ計測しました。結果、前者は11,180、後者は4,341でした。 CrystalDiskMark CrystalDiskMarkは、ストレージのベンチマークソフトです。SSDとHDDの速度は、下記画像のとおりです。 ▲左の画像がSSD、右の画像がHDDです。 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター ベンチマーク 「グラフィック設定のプリセット」は「最高品質」、「スクリーンモード設定」は「フルスクリーンモード」、「画面解像度プリセット」は「1920 x 1080」で計測しました。結果は、10287(「非常に快適」)となりました。オンラインゲーム全般で余裕を持ってゲーム実況ができます。 ▲画面の上へ 筆者が使用した感想まとめ ゲーム実況で不自由しない性能。IntelのCPUに拘りがないなら、Ryzen7 1700X + GTX 1060 6GBの組み合わせは値段的にお得。Dellのサイトにあるクーポン券を使ったほうがよい。電源については少し寂しい。 今回、騒音計は使用しなかったが、アイドリング時の動作音は静かだった。カナル型のイヤホンをしていると、動作していることに気づかないほど。動画のエンコード中はそこそこ大きな音になるが、それでも気になるような音ではなかった。 DellのPCに搭載されている「WAVES MaxxAudio Pro」については、好みが別れるかもしれない。バーチャルサウンドで響いたような音になる。ヘッドホンだけでなく、マイクについても同様。 今回使用したPC New Inspiron ゲーミングデスクトップ スプレマシーVR ▲画面の上へ 関連ページ 【YouTube・ニコ動】ゲーム実況のやり方・実況動画の作り方まとめゲーム実況者、YouTuberになるための方法 OBS Studioの詳しい使い方(1)配信初心者にもわかる!無料配信ソフトOBS Studioの詳しい使い方 OBS Studioで、PCの動作が重くてカクカクするときの対処法設定を変更してCPU使用率を下げよう! ▲画面の上へ 名前 コメント
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ThinkPad 240Z A-DATA CF-4GB(120倍速)液晶工房44-20-C?・Win2000 745 名前:いつでもどこでも名無しさん[] 投稿日:2007/04/19(木) 23 20 34 ID Lk+msYIP0 【PC型番】tp240z(82J) i1124(93J) 【アダプタ型番】液晶工房の 【SD/CF型番(容量)】A-DATA 120倍 4G 【OS】win2000pro 【転送モード】 udma? 【インストール方法】リカバリcd 【その他】 【ベンチマーク】まだやってない 無音、低発熱、バッテリ持ちまくり。 後、本体が少し軽くなりました。 ややひっかかりがあるものの、普通に使えます。 93Jのボードに交換してバッテリS30と同等以上かも。 cfが安くなり次第もうちょい遊んでみます。
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ベンチマーク オーガニック 2013 メーカー ワンドロップ ベアリングサイズ ジャム大径サイズ レスポンス フローグルーヴパッド ボディ・リム材質 アルミニウム合金 重さ 66.2g 直径 56.0mm 厚さ 42.0mm ギャップ幅 4.32mm 実際の大きさより小さくて扱いやすく感じる。ラウンドバタフライの恩恵なのだろうか。 -- 名無しさん (2015-12-31 13 04 56) 今時珍しい、ラウンドバタフライ形状だが、糸の動くスペースは確保されているので、普通にホリゾンタル系も余裕。 -- 名無しさん (2015-12-31 13 05 50) サイドエフェクトとかいう軸受けパーツがボディ側面に飛び出してデザイン要素になっている。一応カスタマイズ可能だが、デフォではスパイクという武器みたいな形のものがついてる。 -- 名無しさん (2015-12-31 13 07 54) あまり際立った印象がないシェイプと使い心地だが、スパイクのおかげでぶら下げてても少しオシャレなのがいい感じ。 -- 名無しさん (2015-12-31 13 08 42) 名前 コメント
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ULTOR Interceptor 概要 車体:エアバイク(ULTOR使用) 会社:ULTOR 和音:アルター インターセプター 武装:レーザー銃 実車: 性能 速度:速い 加速力:速い 解説 ULTOR所有のエアバイク。攻略本のおまけ。2012年2月14日(日本時間)に配信された。 Specterと性能に変わりはない。 ちなみにこのバイクタイプのVTOLを作ったのはULTORらしいのでSpecterの原型である。 マネーショットパックをダウンロードすることで序盤からエアバイクに乗れる。 当初はミニゲームとして追加される予定であった「Saints Row Money Shot」のクリア特典として追加される予定だったが、ミニゲームが没になり、特典だけがDLCとなって配信・攻略本のおまけとして追加された。 画像 ULTOR Interceptor
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graphics creator関連のよくある質問 graphics creatorってなに? graphics creatorの利用料金は? graphics creatorの利用に必要なものは? graphics creatorを使いたい! graphics creatorで作った画像をゲームで使用する方法 graphics creatorで作った画像がゲーム内で使えない graphics creatorに画像を公開したのにdetailsが表示されない graphics creatorに公開した画像の再編集や削除はできますか? graphics creatorってなに? ボードやTシャツ、キャップを自分でデザインすることができる機能です。 graphics creatorはゲーム内には存在せず、インターネット上のサービスとなっています。 画像作成サイト http //skate.ea.com/graphicscreator/gallery.actionエディタで置けるオブジェクトの数は約100個 公開できるグラフィックの数は最大12枚 graphics creatorの利用料金は? 無料です。 Xbox360版はシルバーアカウントのままでも利用できます。 ただし、なんらかの理由でEAサーバに接続できない状態(LANケーブルを抜いてるetc.)だと たとえダウンロード済みの画像であってもゲーム内で利用できない場合があります。 graphics creatorの利用に必要なものは? インターネットに接続可能なパソコン graphics creatorを起動可能な要件(FLASHなど)を揃えたブラウザ オンライン環境の整っているXbox360およびPS3本体 EA Nationのアカウント(skate2初回プレイ時に登録する) graphics creatorを使いたい! 以下の手順でgraphics creatorを起動してください。 まずEA Nationのアカウントでログインしておく必要があります。 skate2初回プレイ時にEA Nationに登録した情報を元にログインしてください。 なお、このアカウントはEAの日本向けサイトでは使えません。 EA Nationへログインprofile.ea.comにアクセスする登録情報にもよりますが、日本語化されたページが表示されると思います。なお、英語表記された場合でも機能的には同じです。 登録したEメールアドレスとパスワードを入力してログイン サイト右上にある自分のメールアドレスをクリックし「Change your persona」をクリック 「アカウントマネージャー」が表示されたら任意のアカウントをクリック graphics creatorの起動galleryページの「launch graphics creator」をクリック 新しいウインドウがポップアップし、読み込みが終わるとgraphics creatorが起動 graphics creatorで作った画像をゲームで使用する方法 ゲーム機本体とパソコンをネット接続可能な状態にしておいてください。 (注…ゲーム機とパソコンを直結するという意味ではありません) skate2次回起動時に自動で画像をダウンロードしてくれます。 EA Nationへログインprofile.ea.comにアクセスする 登録したEメールアドレスとパスワードを入力してログイン サイト右上にある自分のメールアドレスをクリックし「Change your persona」をクリック 「アカウントマネージャー」内に表示されたゲーマータグおよびオンラインIDをクリック(※ゲーマータグおよびオンラインIDが表示されない場合は右下の「プレイヤーの追加」から登録) パソコン側の操作グラフィックの個別ページを開く 画面左側、「rate this」の下にある「Send to Game」ボタンをクリック Slot一覧が出るので、下の4つのスロットから1ヶ所選んでクリック(※Slot一覧は別ウインドウでポップアップするので、ブラウザの設定で無効にしてる場合は解除) 一番下の「Send」ボタンをクリック ゲーム側の操作着替え画面を出す Custom Tee/Hat/Deckのいずれかを選択 「Add a graphic」を選択 ロゴ一覧の一番下にある1~4の番号が書かれたアイコンを選択 graphics creatorで作った画像がゲーム内で使えない 以下のいずれかのケースだと思われます。 publish(共有化)していない画像である … 作者本人しか使えません。対処法なし。 本体の設定がユーザコンテンツ不許可になっている(360の場合) … 以下の方法で許可してください。ダッシュボード画面でガイドボタン(しいたけボタン)を押す 「設定」タブの一番上にある「プロフィール」を選択 「プロフィール」のメニューから「プロフィールの編集」を選択 「プロフィールの編集」のメニューの一番下にある「プライバシー設定」を選択(画面がしばらく暗転した後、「プライバシー設定」が表示される) 「プライバシー設定」のメニューから「メンバーが作ったコンテンツ」を選択 「すべての人」を選択した後、Bボタンを押してダッシュボードに戻れば完了 graphics creatorに画像を公開したのにdetailsが表示されない ゲーマータグおよびオンラインIDでログインした状態で公開すると起こるようです。 どうしても回避できない場合は「アカウントマネージャー」から「プレイヤーの追加」をクリックし EA IDと呼ばれるPersonaを作ってログインし公開し直してみてください。 既にEA IDがある場合はそのEA IDを使ってください。 アップロードするときはEA ID、ダウンロードするときはゲーマータグおよびオンラインIDと 割り切って考えるとスムーズに進みます。 graphics creatorに公開した画像の再編集や削除はできますか? 一度公開したものについては再編集および削除はできません。 製作枠に残してあるもののみ再編集可能で、公開枠に上書きすることで入れ替えは可能です。 なお、公開に失敗してしまった(detailsが表示されていない)画像も削除できませんが ギャラリーはアップロード数が多く非常に回転が早いので無視してしまいましょう。
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Ventriloは無料ボイスチャットです。 ボイスチャットがあるだけでクラン戦等有利になります。 サーバーの方はモバゲーの人の公開サーバーを使わせてもらいます。 では、導入方法を紹介させていただきます。 なお、画像では日本語になっていますが英語のままでもクリックする場所等は変わらないので 「日本語になってないからやり方わからなーい」ということはありません。 1 ファイルをダウンロード こちらからダウンロードしてください。 ダウンロードが完了しましたら解凍してください。 2 インストール 解凍してできたファイル「Ventrilo-2.1.4-Windows-i386.exe」を起動 起動後Nextをクリック ①規約に同意し②Nextをクリック ①名前を入力②を選択してNextをクリック Nextをクリック Nextをクリック Finishをクリック 3 サーバーへ接続する Ventriloを起動 すると下のようなものが出てくるので「いいえ」をクリック 青マル部分をクリック 青マル部分をクリックしユーザー名を決めてください。 決まったらokをクリック 続いて青マル部分をクリック 青マルをクリック そして「TOMBOY.ORG」と入力 「ホスト名かIP」の所に「TOMBOY.ORG」と入力 「ポート」の部分に「8739」 「パスワード」の部分に「karaage」 okをクリック このようになっていることを確認し青マルをクリック そうするとサーバーに接続されます。 「設定」をクリック サイレンス部分を「1.5seconds」に 感度を「15」にしてください。 なお、環境によって異なりますのでその都度変更してください。 イベントのタブをクリック 下の画像のように設定 これで終了です。 なにかわからないこと等ありましたら SA内で「RAPTOR07」、もしくはこちらまでご連絡ください。